E - Mediador.
Soy Estudiante de Maestrías en Proyectos Educativos mediados por TIC, Especialista en Docencia Informática De la Universidad Central, Ingeniero Electrónico de la Universidad Central, he estudiado Diplomatura de formador de formadores, cursos, Sistema de Inducción Unadista, Competencias Comunicativas Digitales, Ofimática en Pedagogía Virtual, Telemática en Pedagogía Virtual, Acompañamiento tutorial en EAD y AVA, Pedagogía del trabajo colaborativo en AVA, Evaluación del Aprendizaje en Ambientes Virtuales , Estándar CORE, Diplomatura de Tecnologías Educativas de la Universidad Politécnica de Valencia España, Diplomado en formación de Tutoría Virtual de la OEA Especialista en plataformas virtuales, Tutor virtual del Sena. Técnico en Mecánica Industrial, certificado en titulación docencia, metodologías activas, Manejo de plataformas Blackboard, Y cursos de conocimiento técnico y actualizaciones en las competencias pedagógicas y técnicas Desarrollo de Multimedia, Creación de cursos Virtuales, Profesor Universitario en la Unad y Uniminuto , tutor virtual en el Sena, (CIDE), experiencia 13 años en Docencia Presencial 8 años y en Virtual 5 Años, asesor de empresas y gerencia, jefe de Mantenimiento en este momento me desempeño como tutor virtual del Sena, orientando procesos de formación virtual en ambientes AVA en las áreas de Servicio al cliente , electrónica , sistemas, también me desempeño como Docente de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia en laboratorios en las Áreas de Sistemas y Electrónica.
Modelo de aprendizaje basado en la experiencia (Kolb).
¿Cuál debería ser el papel de la
profesora Claudia La profesora Claudia es la encargada de
generar los espacios vivenciales de aprendizaje, de mediar y propiciar el
espacio de reflexión en sus aprendices, para que finalmente se convierta en una
experiencia. Así mismo, forma a sus estudiantes con un alto sentido de
alteridad desarrollando en ellos un sentido crítico de manera que tomen una
posición más participativa en la sociedad. Fomenta en ellos metas para lograr
alcanzar sus objetivos y su felicidad. Así, pretende que la sociedad sea
transformada y que el profesor haga parte de este tipo de cambio.
En la Teoría del Aprendizaje Experiencial los atributos más
relevantes son la acción y la reflexión, teniendo como fundamento básico “la
experiencia”, que es la característica definitoria de la reflexión y en
consecuencia parte del principio andragógico fundamental de que este
aprendizaje debe tener como principal recurso la propia acción.
En definitiva para que un aprendizaje ocurra tiene que tener
lugar una reflexión sobre una acción.
Tenemos que tener mucho cuidado ya que la Web es una fiel copia de la realidad, en ella podemos encontrar cosas tan malas y perturbadoras como cosas impresionantes, he manejado durante una década la Web en todas sus dimensiones y me he encontrado con cosas que rompe cualquier paradigma, si no estás preparado podrías generar problemas mentales, y múltiples complejos y enfermedades, también puedes ser víctima de pedófilos, tráfico de armas, drogas , información de estado etc., por eso quiero advertirlos ya que observo que para muchos este tema es nuevo y también en los secretos de estado hay legislación que puede llevarte a ser extraditado o encarcelado durante muchos años.
Para dar inicio a este tema quiero hacer un análisis a las siguientes interrogantes:
Prueba http://www.conocimientosweb.net/portal/quizz.php?file=quizz/general4.htm
Tomado de este enlace
Aprendizaje Experiencial y Estilos de Aprendizaje
Escena
1: La profesora Claudia da la
bienvenida al grupo de estudiantes. Esta
vez, ella ha preparado
una actividad en la
cual pretende identificar
y fortalecer el estilo de aprendizaje que
tiene cada uno. Para ello,
ha desarrollado una multimedia
que contiene material en
distintos formatos con los cuales
pretende llevar a cabo esta actividad
aplicando las 4 fases del Modelo de Kolb y con todos
estos recursos llegar
a la práctica de
reparación de un mecanismo de una
máquina industrial.
Escena
2: Genera una
pregunta problema o situación para así clasificar primero a sus
aprendices según su estilo, (Visual
Auditivo, Táctil y Kinestésico). Posteriormente, les explica que
cada uno recibirá
la multimedia en un
CD y que en ella cada
uno explorará el material,
pero los
orienta indicándoles en qué sección podrían encontrar
la información clave. Esto lo hace debido a que ella ha clasificado el material según los
estilos de aprendizaje existentes.
Escena
3: Luego les comenta
que la revisión del material
lo pueden hacer en casa, el aula u otros sitios y para aquellos que tengan equipos portátiles lo pueden hacer en cualquier parte. Esto con el fin de integrar a
los estilos los múltiples factores que se involucran en el proceso de aprendizaje de sus alumnos
como ambientales (Luz, Temperatura y Ruido), emocionales (Motivación
y necesidad) y hasta factores genéticos.
Escena 4: La profesora al dejar la primer
tarea está trabajando la
primer fase de la teoría (Actuar), ya que los estudiantes deben buscar información extra en la red , libros y con los compañeros y también deben llevar apuntes
de lo visto en la multimedia.
Escena
5: Al día siguiente, la
profesora los reúne en el salón
con el fin de reflexionar
en equipo e individualmente sobre lo investigado. En ese momento
se esta llevando la
segunda etapa del Modelo de aprendizaje de Kolb (Reflexionar).
Escena
6: Luego, la profesora
teoriza sobre la información que se encuentra en la
multimedia (la investigada por
los alumnos y los resultados de las
reflexiones hechas), con el fin de fortalecer
los conocimientos básicos adquiridos
que le ayudarán a dar solución
al arreglo de la máquina .
Para esta teorización, ha trabajado una
clase especial ya que
no todos los estudiantes son
teóricos, pragmáticos, activos, o reflexivos (Honey Alonso). Por esta
razón, aplica metodologías activas y didáctica.
Escena
7: Finalmente, la profesora
Claudia comunica a los alumnos que deben
llevar la reflexión en un escrito y de lo
aprendido a la práctica reparando el
mecanismo desincronizado. Con esto, ella aplica la fase 4 (Experimental). Allí trabaja
sobre la práctica
y la experiencia.
Conclusión El ciclo de Aprendizaje de Kolb es complejo debido a que es
indispensable tener en cuenta los diferentes estilos de aprendizaje, los
entornos y los intereses personales de los estudiantes. De igual manera, el proceso de
enseñanza-aprendizaje es cíclico y dinámico e intervienen todas las capacidades
y habilidades de los estudiantes tanto culturales, académicas, biológicas y
emocionales, para investigar, profundizar, crear, seguir instrucciones,
alcanzar objetivos y producir, entre otros.
Reflexión: La implementación de este
ciclo de aprendizaje demanda prácticamente un conocimiento personalizado de los
estudiantes. Por lo tanto, es indispensable la nivelación del grupo e ir a su
ritmo. También es importante resolver permanentemente las dificultades de los
contenidos del aprendizaje que se presenten en el proceso.
Figura 1. Teoría de (kolb)
- Esto se apoya en la teoría de la flexibilidad cognitiva, que significa la habilidad que uno tiene de reestructurar espontáneamente su propio conocimiento de distintas maneras como respuesta para adaptarse a demandas y situaciones de cambios radicales. Puedo representar esto (a lo largo de múltiples dimensiones) como un conjunto de procesos que operan en esas representaciones mentales. Son procesos de reorganización de esquemas más que de recuperación de un esquema en su totalidad (intacto).
La enseñanza y el aprendizaje del dominio de lo complejo y su aplicación en áreas complejas no pueden ser compartimentados de forma que presenten una única perspectiva, claramente jerarquizada, simplemente analógica o rígidamente pre-empaquetada.
Las áreas de conocimiento complejo y desestructurado se caracterizan, entre otras cosas, por:
- La no uniformidad de la explicación a lo largo de los fenómenos que se presentan durante el aprendizaje.
- La no linealidad en la explicación,
- Ausencia de amplios cuadros teóricos que puedan definir sus características para aplicación en categorías.
- El material complejo requiere representaciones múltiples, explicaciones diversas, analogías y diferentes dimensiones analíticas, y las representaciones mentales necesitan ser abiertas y no rígidas o cerradas.
Aprendizaje.
Este tipo de aprendizaje provoca un cambio fundamental en como el estudiante conceptualiza el conocimiento y la estructura dependiendo el ambiente.
El contexto y la experiencia son críticos para la comprensión. El aprendizaje abierto visualiza el proceso de aprendizaje y el contexto en que se aprende están profundamente conectados. Cuando el conocimiento no está conectado, o relacionado con un contexto auténtico tiende a permanecer inerte y sin un consecuente uso productivo. (Brown, Collins, Duguid, 1989.) Así estrategias cognitivas abstractas adquiridas en procesos no relacionados con un contexto, en general, no consiguen ser transferidas a través de distintas situaciones problemas.
Los entornos de aprendizaje abiertos asumen que el aprendizaje es más efectivo cuando se realiza a través de una experiencia rica y concreta en la cual el estudiante encuentra, elabora, construye y revisa teorías en acción. Estos tipos de entornos proporcionan un conjunto de situaciones o casuísticas (Perkins, 1991) que permiten que el estudiante manipule parámetros, altere complejidades y cree productos como modelos, mapas, programas y experimentos. De la misma manera las actividades son diseñadas de modo que convergen o divergen para el mismo tópico que está siendo estudiado con el objetivo de hacer los conceptos más perceptibles al escrutinio, a las múltiples perspectivas y a la manipulación.
En entornos de aprendizaje abierto el estudiante decide el qué, cuándo y cómo va aprender. El alumno asume la responsabilidad individual por su propio proceso de aprendizaje: haciendo preguntas relevantes, buscando el conocimiento necesario y evaluando sus experiencias de aprendizaje. Busca explicar e interpretar los fenómenos a partir de sus experiencias personales y de su comprensión antes que intentar adecuar su pensamiento al de los docentes y a lo expuesto en los textos. Los entornos de aprendizaje abierto, en general, se diseñan para apoyar habilidades como: identificar y manipular variables, interpretar partes, elaborar hipótesis y experimentar. Su naturaleza disminuye el énfasis en contenidos específicos y conocimiento basado en reglas y prioriza la autorreflexión y el pensamiento basado en la acción. El énfasis en los procesos requiere que el estudiante emplee extensivamente las estrategias meta cognitivas. PERKINS, (1993) habla de la función ejecutiva al describir el proceso de toma de decisiones, de monitorizar el pensamiento y de construir comprensión.
El contexto y la experiencia son críticos para la comprensión. El aprendizaje abierto visualiza el proceso de aprendizaje y el contexto en que se aprende están profundamente conectados. Cuando el conocimiento no está conectado, o relacionado con un contexto auténtico tiende a permanecer inerte y sin un consecuente uso productivo. (Brown, Collins, Duguid, 1989.) Así estrategias cognitivas abstractas adquiridas en procesos no relacionados con un contexto, en general, no consiguen ser transferidas a través de distintas situaciones problemas.
Los entornos de aprendizaje abiertos asumen que el aprendizaje es más efectivo cuando se realiza a través de una experiencia rica y concreta en la cual el estudiante encuentra, elabora, construye y revisa teorías en acción. Estos tipos de entornos proporcionan un conjunto de situaciones o casuísticas (Perkins, 1991) que permiten que el estudiante manipule parámetros, altere complejidades y cree productos como modelos, mapas, programas y experimentos. De la misma manera las actividades son diseñadas de modo que convergen o divergen para el mismo tópico que está siendo estudiado con el objetivo de hacer los conceptos más perceptibles al escrutinio, a las múltiples perspectivas y a la manipulación.
En entornos de aprendizaje abierto el estudiante decide el qué, cuándo y cómo va aprender. El alumno asume la responsabilidad individual por su propio proceso de aprendizaje: haciendo preguntas relevantes, buscando el conocimiento necesario y evaluando sus experiencias de aprendizaje. Busca explicar e interpretar los fenómenos a partir de sus experiencias personales y de su comprensión antes que intentar adecuar su pensamiento al de los docentes y a lo expuesto en los textos. Los entornos de aprendizaje abierto, en general, se diseñan para apoyar habilidades como: identificar y manipular variables, interpretar partes, elaborar hipótesis y experimentar. Su naturaleza disminuye el énfasis en contenidos específicos y conocimiento basado en reglas y prioriza la autorreflexión y el pensamiento basado en la acción. El énfasis en los procesos requiere que el estudiante emplee extensivamente las estrategias meta cognitivas. PERKINS, (1993) habla de la función ejecutiva al describir el proceso de toma de decisiones, de monitorizar el pensamiento y de construir comprensión.
Comprender es más fundamental que conocer.
Mucha de la crítica que se hace al modo tradicional de enseñar y aprender se debe al hecho de que se enfatiza más memorizar información que entender lo que es complejo (SPIRO 1991). Las experiencias que posibilitan comprender se valoran en el entorno de aprendizaje abierto a través de la extensiva exploración, de la manipulación y de la oportunidad para conocer algo antes que simplemente escuchar sobre el tema. Las interacciones posibilitan comprender las razones o el porqué de una idea o concepto antes que simplemente reconocer y aceptar su validez. Así la comprensión transciende a la información proporcionada, es ampliada por las experiencias personales.
Estas concepciones son consistentes con una visión constructivista por la que la realidad no es definitiva y objetiva, sino que es el resultado de una construcción personal.
Como conclusión, puedo decir que, para un proceso de aprendizaje en un entorno abierto hay que proporcionar experiencias ricas y complejas a través de varios instrumentos, recursos y actividades. Hay que focalizar el aprendizaje en desarrollar habilidades a través de la exploración de problemas en entornos reales con el recurso de perspectivas múltiples, complementarias y hasta competitivas. GAGNÉ ha reconocido que diferentes tipos de aprendizaje requerían objetivos y actividades distintos de los tradicionales.
Estas concepciones son consistentes con una visión constructivista por la que la realidad no es definitiva y objetiva, sino que es el resultado de una construcción personal.
Como conclusión, puedo decir que, para un proceso de aprendizaje en un entorno abierto hay que proporcionar experiencias ricas y complejas a través de varios instrumentos, recursos y actividades. Hay que focalizar el aprendizaje en desarrollar habilidades a través de la exploración de problemas en entornos reales con el recurso de perspectivas múltiples, complementarias y hasta competitivas. GAGNÉ ha reconocido que diferentes tipos de aprendizaje requerían objetivos y actividades distintos de los tradicionales.
Hay que mezclar las teorías como el constructivismo, la experiencia de (KOLB) y la pedagogía conceptual la cual ayudará a desarrollar el proyecto en un orden determinado para hacer eficaz su funcionamiento.
- Propósitos, los cuales otorgan sentido y direccionalidad a la actividad pedagógica con adecuaciones a los estudiantes y sus condiciones reales de recursos y tiempo.
- Enseñanzas, se debe tener claro que se va a enseñar junto con los instrumentos de conocimiento, aptitudes, destrezas. Se enseña para que se aprenda y no para memorizar, dejando de lado la información innecesaria.
· Evidencias de aprendizaje, Después de observar en una técnica lo aprendido se determina el nivel de logro de cada estudiante y se verificar si el proceso fue exitoso, así como propósitos y enseñanzas.
· Secuencia, Organiza de manera pedagógica las enseñanzas y facilita la actividad del alumno y del profesor ya que estoy hablando de una máquina y que se debe seguir una técnica.
· Didácticas, Es importante que la manera de direccional al alumno sea dinámica e innovadora, que esta especialización aplicaremos con ayudas informáticas para facilitar el aprendizaje.
- Recursos, Los recursos informáticos con los que contamos hoy en día nos permitirá mostrar un proceso alternativo de enseñanza relacionando el pensamiento con el lenguaje o la realidad para contextualizar el aprendizaje.
BENEFICIO.
· Simplicidad: Es rápida y fácil de instalar y además elimina o minimiza la necesidad del tablero tradicional donde se aprovecha más la capacidad de percepción del ser humano.
Asimilador: Es el estudiante que escribe sobre lo observado, hace ejercicios de
síntesis y abstracción, tiene un archivo físico o digital, investiga
contenidos, se apoya en expertos.
Acomodador;
Es el estudiante que realiza gráficos, preguntas y metáforas ideas
mentales, cuenta historias.
Divergente:
Es el que estudiante que hace analogías, experimentos y mapas mentales,
juegos de rompecabezas y comparaciones, crucigramas.
Convergente:
Es el estudiante que realiza actividades y prácticas manuales, clasifica, hace
gráficos y mapas. Debe hacerlo para aprender.
- Asimilador convergente:
- Asimilador divergente
- Acomodador convergente
- Acomodador divergente
¿Cómo se desarrollaría la clase si se
aplicaran los principios pedagógicos propios del Aprendizaje Experiencial? La profesora Claudia crea un material multimedial para la clase
de Mecánica, ésta contiene varios
recursos (textos, audios, videos, crucigramas, preguntas, gráficos, juegos,
entre otros ) que elaboró debido al análisis del estilo de aprendizaje de cada uno
de sus 15 estudiantes. Ella plantea dar arreglo
a una máquina en especial
(reparación del mecanismo de transporte) y su
solución la encuentran en la
multimedia. Como con anterioridad
sabía cual era el estilo de cada uno, ella
los orienta a ir a
un espacio en especial según su estilo.
Esto facilita el
aprendizaje y hace
que el estudiante reflexione
y rompa el entorno convencional
¿Cómo debería ser la evaluación? La profesora Claudia ensaya la máquina para verificar el funcionamiento
correcto del mecanismo teniendo en cuenta que cada uno aprendió dependiendo de
su estilo. Los estudiantes socializaron y pusieron en práctica esa información
dando la solución correcta. Si la máquina funciona, los estilos de aprendizaje
fueron acertados. Para llegar a la solución, los estudiantes redactaron textos,
diseñaron alternativas de solución a la problemática, hicieron gráficas y
mapas, dramatizaron sobre vivencias y realizaron investigaciones que se relacionan con el tema
entre otros.
¿Cuál debería ser el papel de los estudiantes? Los aprendices son los protagonistas y formadores de su propio aprendizaje
y esto les aporta unos beneficios tangibles para todos los participantes de la
vivencia, deben ser capaces de clarificar el significado de la misma y de
empezar a tomar conciencia de cómo esa información generada por la actividad
desarrollada podría ser usada en futuras experiencias.Este tipo de aprendizaje
provoca un cambio fundamental en cómo el estudiante conceptualiza el
conocimiento y la estructura dependiendo del ambiente. Es una persona
fortalecida en sus valores y actitudes ante la vida y el trabajo, asume la
construcción de conocimiento como un reto que le posibilita identificar
situaciones problemáticas en su entorno para formular de manera creativa e
innovadora posibles alternativas de solución.
CONCLUSIÓN de equipo
En la Teoría del Aprendizaje Experiencial los atributos más
relevantes son la acción y la reflexión, teniendo como fundamento básico “la
experiencia”, que es la característica definitoria de la reflexión y en
consecuencia parte del principio andragógico fundamental de que este
aprendizaje debe tener como principal recurso la propia acción.
En definitiva para que un aprendizaje ocurra tiene que tener
lugar una reflexión sobre una acción.
Aprendizaje Autónomo
¿Cómo se desarrollaría la clase si se aplicaran los
principios pedagógicos propios del Aprendizaje Autónomo? La profesora Claudia ha elaborado
un syllabus donde pretende
que sus 15 estudiantes realicen una
búsqueda en internet relacionada
con las razones de la caída del Muro de Berlín. En el documento
que elaboró se encuentra la
siguiente estructura: información
general, intencionalidades formativas,
contenidos, actividades de aprendizaje y estructura de evaluación democrática.
Ésta les permitirá leer, investigar y apropiarse de la información que
ha sido curada
y fiable.
¿Cómo debería ser la evaluación? La evaluación
contemplada bajo los criterios acordados, establece un proceso que incluye
encuentros donde la profesora Claudia por medio de OVAs (Objeto Virtual de Aprendizaje), determina si los estudiantes han generado un producto que represente la
adquisición de los nuevos conocimientos sobre el tema de estudio.
¿Cuál debería ser el papel de la profesora Claudia? El papel de la
profesora Claudia en este nuevo paradigma
es distinto. Ahora ella es una
docente-tutora, que utiliza los AVA (ambientes virtuales de aprendizaje), los cuales
están basados en los EVA (Entornos Virtuales de Aprendizaje), y se enfoca en mediar el aprendizaje del discente, porque ella ya no es
la fuente primaria
de poder y de conocimientos
E-Mediadores, sino en el nuevo
rol, busca curar contenidos, transmitir fiabilidad, mediar en los procesos y facilitar
los entornos de aprendizaje para
que ellos sigan
aprendiendo no solo en el espacio que
comúnmente utilizan sino en todo
momento.
¿Cuál debería ser el papel de los estudiantes? Los estudiantes (discentes) autogestionan
y autorregulan su aprendizaje; son
reflexivos frente a las actividades que realizan y el desarrollo de sus
competencias; buscan conceptos claros, desarrollando responsabilidad y
habilidades de pensamiento. Además consultan, estudian e investigan de manera
individual, presentando informes y conclusiones frente a su proceso formativo,
generando en ellos autodisciplina, habilidad para solucionar problemas y
motivación.
Calameo
Responsabilidad en el manejo de la información.
Tenemos que tener mucho cuidado ya que la Web es una fiel copia de la realidad, en ella podemos encontrar cosas tan malas y perturbadoras como cosas impresionantes, he manejado durante una década la Web en todas sus dimensiones y me he encontrado con cosas que rompe cualquier paradigma, si no estás preparado podrías generar problemas mentales, y múltiples complejos y enfermedades, también puedes ser víctima de pedófilos, tráfico de armas, drogas , información de estado etc., por eso quiero advertirlos ya que observo que para muchos este tema es nuevo y también en los secretos de estado hay legislación que puede llevarte a ser extraditado o encarcelado durante muchos años.
Por ello a veces creemos que la Web es solo lo que conocemos o que todo la información está en web, te comento que más adelante explicaré si la docente me lo permite como realmente hay que manejar este mundo que lo llamo paralelo.
Proponer las redes sociales como posibilidad pare el aprendizaje autónomo.
Hoy en día ha cambiado el paradigma, los aprendices están enterado de todo en tiempo real, comparten juegos cosas de interés , tareas etc., es más atractivo para ellos que estar escuchando un profesor ante horas enteras solo de lo que el sabe , debido a estos cambios los esquemas mentales tienen que evolucionar como no lo ha mostrado la naturaleza y la historia, el rol docente , los modelos pedagógicos y los tipos de aprendizajes y demuestran que no somos iguales , existen las inteligencias múltiples, hemos iniciado un cambio de todo tipo y entre ellas el trabajo en las aulas con servicios y aplicaciones de redes sociales educativas que les ofrece a estos nuevos usuarios que les permitirá utilizar estas herramientas para beneficio educativo.
Que pensar que hace pocos años el solo hecho de sacar un celular en clase era motivo de burla o de saboteo en clase, cuando ahora se le pide que lo traiga y lo use, este tipo de aprovechamiento de las tecnologías y el uso de lo socialmente que es el ser humano nos ha devuelto a la esencia dl ser humano, somos seres sociales y eso es lo que está pidiendo a gritos hoy en día los aprendices, no más individualismo , se ha comprobado que este país no puede seguir así no hemos avanzado en nada.
Las redes sociales actuales ofrecen herramientas interactivas y eficaces para la enseñanza y el aprendizaje. Guiando bien a los aprendices en estas redes y utilizando (foros, blogs, chat, email, mensajería electrónica), proporcionarán un escenario muy adecuado para la práctica de la mayoría de las actividades propias del trabajo en entornos online y manejando la ubicuidad que hace unos años era impensable. También permiten que el profesor que utiliza estos recursos enseñe a sus estudiantes a adquirir destrezas y habilidades para que se vaya auto enseñando y auto dirigiendo en un mundo sometido a un proceso acelerado de cambio y transformación.
Es una realidad que estas redes no solo permiten la transmisión de conocimientos y la colaboración entre personas, sino que, además, desarrollan competencias tecnológicas imprescindibles para operar en contextos diversos y complejos como la de la educación a distancia y virtual, mostrándonos la eficacia de un nuevo aprendizaje y alfabetización digital basado desde el gusto y su entorno personal, ayudando a estudiantes a tomar conciencia sobre la importancia de la identidad digital y a los profesores de igual manera obligándolos a capacitarse constantemente en el mundo de la inmediatez ayudando a generar redes y procesos sociales de participación, formación de la opinión y toma de decisiones que caracterizan a una sociedad avanzada y democrática.
Es una forma nueva de aprender , con la aparición de la WEB 2.0 se permite que no solo el aprendiz si no el profesor y toda su comunidad aprendas mucho practicando y haciendo. De este modo, los procesos cognitivos evolucionan a través de la transformación y manipulación de la información, desarrollando lo que se conoce como capacidades cognitivas de alto nivel, tales como el razonamiento, la capacidad de síntesis y análisis y la toma de decisiones.
Es interesante ver lo que el Doctor García Aretio, L. (2011). E el video perspectivas teóricas de la educación a distancia y virtual. Describe en 4 cuadrantes como se genera el dialogo didáctico mediado y su interacción desarrolla los conocimientos desarrollados en multimedia, bases y soportes, para ello el E – Mediador que pertenece a las macro instituciones, se debe visualizar en los equipos multidisciplinares, en la cual se debe desarrollar excelente material , y en cuanto respecta al discente se debe enfatizar todas las posibilidades de los diferentes tipos de diálogo que pueden establecerse mediante los que generar, tanto aprendizaje individual como cooperativo y colaborativo.
Tomado del Vídeo del Doctor García Aretio,
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El analiza una imagen a través de los últimos años, esa imagen está en el video y le he tomado una instantánea para explicar lo que el expone sobre el dialogo mediado.
En los cuadrantes 1 y 3 se cifra la interacción maestro-saber-alumno, es decir, se establece la asimetría propia del diálogo educativo. Los materiales, sus contenidos, son diseñados por los correspondientes equipos con la finalidad de generar saber en el estudiante. Esos diseños se plasman en los clásicos soportes de texto, audio y vídeo. También, a través de la radio y la televisión. Por tanto, ese diálogo simulado, esa conversación didáctica, es de carácter asíncrono, los docentes “dialogan” con los estudiantes a través de los materiales que han de sostener un gran cúmulo de facilitadores que generen en éstos la permanente sensación de que se les interroga y ellos responden, aunque nadie le refresque esa respuesta. Este diálogo tiene generalmente la característica de ser unidireccional.
En el cuadrante 3, Se comienzan a dar cita tecnologías más avanzadas que bien utilizadas pueden propiciar mayor interacción, aunque también simulada. Es decir, la “conversación didáctica guiada”, encuentra en este cuadrante grandes posibilidades gracias a la hipertextualidad y al multimedia. A pesar de todo esto, en este cuadrante 3 se encerrarían experiencias de educación a distancia que limitarían el diálogo a la simulación, la asincronía, la a simetría, la unidireccionalidad y la estructura que, aunque algo menos que en el cuadrante 1, continúa siendo bastante férrea.
El diálogo mediado real, Que se significa en los cuadrantes 2 y 4, puede producirse de forma síncrona (teléfono, videoconferencia, chat) o asíncrona (correo postal-electrónico, fax, Internet). En definitiva, este diálogo didáctico mediado pretende producir un aprendizaje pero no en solitario sino guiado por el docente y, según los casos, compartido con los pares, gracias a las tecnologías interactivas. Esta forma de aprender con los otros, está enfatizando las ventajas del grupo como elemento potenciador de aprendizajes de calidad. El aprendizaje colaborativo exige un alto nivel de interacción entre profesores y estudiantes y de éstos entre sí.
En el último cuadrante 4 Podemos ubicar a la nueva educación a distancia en la que se pueden presentar situaciones de diálogo real, síncrono, vertical, horizontal, multidireccional y, por todas esas tipologías, entiendo que menos estructurado. Con la utilización de todas las herramientas colaborativas que brinda Internet y hoy la Web 2.0, el estudiante tiende a un mayor grado de autonomía, de elección de tiempos y modos de aprender, se cuenta con una menor estructura y un mayor diálogo e interacción.
El señala que este modelo del diálogo didáctico mediado que propongo lo he pretendido como integrador y comprensivo de otros modelos teóricos sobre EaD ya existentes. En estas reflexiones apoyo mi consideración de la educación a distancia como un diálogo didáctico mediado entre el profesor (institución) y el estudiante que, ubicado en espacio diferente al de aquél, puede aprender de forma independiente y también colaborativa entre pares. La información expuesta fue basada del vídeo suministrado en el curso de E mediador.
Para continuar con el análisis se puede decir que el e-mediador en AVA permite profundizar en los postulados, innovación pedagógica, didáctica y evaluativa también en la educación a distancia y virtual, donde también muestra el proceso pedagógico que se da en distintas instituciones, donde la auto-formación y la auto-evaluación conlleva a la formación de profesionales idóneos en sus áreas disciplinares.
Quiero citar otras de las definiciones encontradas de empatía y esta imagen que me parece muy acertada Aquí
- La empatía es una destreza básica de la comunicación interpersonal, ella permite un entendimiento sólido entre dos personas, en consecuencia, la empatía es fundamental para comprender en profundidad el mensaje del otro y así establecer un dialogo. Tomado de esta página, Enlace
- La empatía es la capacidad para ponerse en el lugar del otro y saber lo que siente o incluso lo que puede estar pensando. Tomado de este libro Enlace.
- Sentimiento de participación afectiva de una persona en la realidad que afecta a otra:
- La empatía consiste en ser capaz de ponerse en la situación de los demás. Definición tomada de este Enlace
- La empatía en el desarrollo de la comunicación entre individuos hace que desarrollemos habilidades como asistir, acompañar, incentivar el saber, el hacer, el aprender a convivir, tal como lo analiza Vaccarini, V (2010).
En realidad hay múltiples definiciones como observamos en las anteriores definiciones unas resaltan destreza otras capacidad, Sentimiento, desarrollo, etc. pero la empatía es realmente según el diccionario de la Real Academia española “ Identificación mental y afectiva de un sujeto con el estado de ánimo del otro.
Para definir y dicho con otras palabras la empatía es ponerse en el lugar de la otra persona para entender y comprender porque piensa y actúa de una manera determinada.
Es tanto que hay viejos refranes tales como:
“No quieras para los demás lo que no quieras para ti”
La comunicación empática como presencia social del E-Mediador.
El E – Mediador ha tenido que incursionar en nuevos ambientes de aprendizaje a partir de su inclusión en la educación a distancia y virtual. Conforme ésta se posiciona, los giros en la formación continua y la autocapacitación del docente se centraron en diferentes modos y medios de aprender.
Para reflexionar sobre las funciones que desempeña el docente en un ambiente a distancia, cabe recordar la imagen del maestro pionero de Estados Unidos, cuando tenía la responsabilidad de ser el maestro del pueblo, en donde no sólo tenía que vigilar el aprendizaje de los niños de la localidad, sino atender los diversos niveles que ellos presentaban; cuidar el ambiente físico del aula; quizá prender el horno para que estuviera cálido el lugar; vigilar la limpieza, las herramientas y utensilios de trabajo; organizar y propiciar las diversas experiencias de aprendizaje dentro y fuera del aula, según edades, niveles, etcétera. Asimismo, el maestro a menudo asignaba a los niños más grandes para guiar o apoyar a los más pequeños en saberes ya dominados (Anderson, 2008).
Si concebimos la presencia social como el grado en el cual se percibe a una persona como "persona verdadera", como resultado de las interacciones personales en la comunicación mediada (Gunawardena, 2003),
La teoría de la presencia social ha sido usada para valorar las reacciones interpersonales en la comunicación mediada por computadora, en la cual la ausencia de comunicación no verbal podría suponer dificultades en las interacciones; sin embargo, las investigaciones reportan que existe la posibilidad de desarrollar "comunidades en línea" con comportamientos positivos, relaciones cálidas y amistosas. Dos conceptos se asocian a la presencia social: la intimidad y la inmediatez, este último en la comunicación mediada por computadora contribuye a la intimidad (Gunawardena, 2003). Por lo tanto, mientras más inmediata sea la respuesta de los docentes a los estudiantes, más cercanía e inmediatez pueden tener sus relaciones. Asimismo, cuando el docente tarda varios días en responder a sus estudiantes, se corre el riesgo de enfriar la motivación y posponer o cancelar vínculos afectivos de pertenencia.
Si concebimos la presencia social como el grado en el cual se percibe a una persona como "persona verdadera", como resultado de las interacciones personales en la comunicación mediada (Gunawardena, 2003),
La teoría de la presencia social ha sido usada para valorar las reacciones interpersonales en la comunicación mediada por computadora, en la cual la ausencia de comunicación no verbal podría suponer dificultades en las interacciones; sin embargo, las investigaciones reportan que existe la posibilidad de desarrollar "comunidades en línea" con comportamientos positivos, relaciones cálidas y amistosas. Dos conceptos se asocian a la presencia social: la intimidad y la inmediatez, este último en la comunicación mediada por computadora contribuye a la intimidad (Gunawardena, 2003). Por lo tanto, mientras más inmediata sea la respuesta de los docentes a los estudiantes, más cercanía e inmediatez pueden tener sus relaciones. Asimismo, cuando el docente tarda varios días en responder a sus estudiantes, se corre el riesgo de enfriar la motivación y posponer o cancelar vínculos afectivos de pertenencia.
La importancia de la empatía en la comunicación en AVA
Nuevamente el ser humano se ve enfrentado a verse desprotegido frente a los aprendices cuando el papel ha evolucionado, ya no es importante la información, está por todas partes, ahora es un participante más del proceso de aprendizaje del discente, esto hace más cercana la relación y trato en donde fluye más la empatía que se había perdido por los juegos de los roles impuestos durante muchos años. Ahora mediamos y facilitamos la comunicación, somos participes activos en estos procesos, pero cuando hablamos de comunicación empática en ambientes AVA podemos decir que al utilizar herramientas que nos permiten estar más disponible somos más cercanos y desarrollamos destrezas, habilidades , sentimientos y interés en este nuevo sistema, pero cuando se usan mal podemos generar desconfianza, desmotivación y podremos ser ofensivos cuando pasa una semana y no hay ninguna retroalimentación, creyendo que el mediador solo realiza revisión y acompañamiento al final, es malo para estos nuevos sistemas, pero allí podemos ver que las interpretaciones hacen parte de este mundo diverso de interpretaciones y actos, como en la realidad.
Nuevamente el ser humano se ve enfrentado a verse desprotegido frente a los aprendices cuando el papel ha evolucionado, ya no es importante la información, está por todas partes, ahora es un participante más del proceso de aprendizaje del discente, esto hace más cercana la relación y trato en donde fluye más la empatía que se había perdido por los juegos de los roles impuestos durante muchos años. Ahora mediamos y facilitamos la comunicación, somos participes activos en estos procesos, pero cuando hablamos de comunicación empática en ambientes AVA podemos decir que al utilizar herramientas que nos permiten estar más disponible somos más cercanos y desarrollamos destrezas, habilidades , sentimientos y interés en este nuevo sistema, pero cuando se usan mal podemos generar desconfianza, desmotivación y podremos ser ofensivos cuando pasa una semana y no hay ninguna retroalimentación, creyendo que el mediador solo realiza revisión y acompañamiento al final, es malo para estos nuevos sistemas, pero allí podemos ver que las interpretaciones hacen parte de este mundo diverso de interpretaciones y actos, como en la realidad.
Aprendizaje significativo
¿Cómo se
desarrollaría la clase si se aplicaran los principios pedagógicos propios del
Aprendizaje Significativo?
La profesora Claudia realiza una
presentación a sus 15 alumnos sobre el
tema que van a desarrollar en la salida pedagógica a la granja. Como actividad
previa a la salida, se había celebrado con los estudiantes el día de la mascota
y ellos las habían llevado a su colegio, contaron todo acerca de ellas, dijeron
como las alimentaban, qué cuidados les daban y el origen de cada mascota entre otra información que quisieron
adicionar. La profesora hizo algunas
preguntas a los estudiantes acerca de
qué conocían sobre la mascota del compañero tales como: ¿Qué fue lo que más les gusto? ¿Qué aprendieron de la experiencia y de las
mascotas que llevaron?, entre otras.
¿Cómo debería ser la
evaluación?
En la clase posterior a la salida pedagógica, la profesora Claudia trae una gráfica con el fin de hacer una comparación entre el animal que más les gustó de la granja y la mascota que ellos tienen. Adicionalmente, materializan sus saberes en un mural.
En la clase posterior a la salida pedagógica, la profesora Claudia trae una gráfica con el fin de hacer una comparación entre el animal que más les gustó de la granja y la mascota que ellos tienen. Adicionalmente, materializan sus saberes en un mural.
¿Cuál debería ser el papel del profesora Claudia?
La profesora Claudia presenta un papel de facilitador del aprendizaje debido a que crea un ambiente atractivo para el estudiante, donde éste relaciona sus conocimientos previos experienciales () con los nuevos ofrecidos por su entorno y realiza la apropiación ().
La profesora Claudia presenta un papel de facilitador del aprendizaje debido a que crea un ambiente atractivo para el estudiante, donde éste relaciona sus conocimientos previos experienciales () con los nuevos ofrecidos por su entorno y realiza la apropiación ().
¿Cuál debería ser el
papel de los estudiantes?
Los aprendices son agentes activos en la construcción de su conocimiento, asimilan la nueva información y la acomodan a su estructura cognitiva pre existente. Esto implica que las nuevas ideas, conceptos y proposiciones pueden ser aprendidos significativamente en la medida en que otras ideas, conceptos y proposiciones relevantes estén adecuadamente claras y disponibles en la estructura cognitiva del individuo y que funciones como un punto de “anclaje” a las primeras.
Los aprendices son agentes activos en la construcción de su conocimiento, asimilan la nueva información y la acomodan a su estructura cognitiva pre existente. Esto implica que las nuevas ideas, conceptos y proposiciones pueden ser aprendidos significativamente en la medida en que otras ideas, conceptos y proposiciones relevantes estén adecuadamente claras y disponibles en la estructura cognitiva del individuo y que funciones como un punto de “anclaje” a las primeras.
Acerca de la pedagogía y otros seres curiosos…
En este módulo se abordan las generalidades de las prácticas educativas mediadas por las TIC, a través de una revisión conceptual acerca de la pedagogía y algunos conceptos clave asociados a ella, como el aprendizaje, la enseñanza, los contenidos, las estrategias didácticas y la evaluación.
Cognición y Aprendizaje
Para dar inicio a este tema quiero hacer un análisis a las siguientes interrogantes:
¿Considera que están relacionados el aprendizaje y la cognición en el comportamiento dentro y fuera del aula?
Es importante que el aprendizaje tenga fundamentos y por ende de un producto íntegro, que motive al aprendiz, con procesos y metodologías pedagógicas actuales y de calidad, aunque hay varios autores que afirman que el Aprendizaje, no es directamente observable no es del todo cierto. Así pues, según Aguayo "un Aprendizaje consiste en adquirir una nueva forma de conducta o en modificar una conducta anterior". Esto significa que Aprendizaje es la modificación de respuestas o quizás, como afirma Morrison.
Por eso todo inicia con el cambio de actitud del individuo que ve cómo cambia su proceso de aprendizaje y la forma de aprender en distintos entornos, o en la adquisición de una habilidad y destreza en la manipulación de materiales o instrumentos"
Esto hace referente a dos procesos:
Proceso Externo: Se realiza observado, comprendiendo los estímulos que actúan sobre un organismo, y la respuesta que este organismo presenta.
Proceso Interno: Este es más complejo y comprende el uso de las facultades, capacidades, potencialidades del hombre, ya sean físicas, mentales o afectivas.
Pero este tema va más allá, quiero hacer un resumen de los cambios globales y los impactos que ha tenido los grandes sucesos en la forma de aprendizaje hasta terminar en el uso de la Web 2.0 y 3.0, es adicional , pero me gusta mucho el contexto y el tema.
Hay varios inventos que han impactado al país y la humanidad, como en la revolución industrial (La máquina) que reemplazo el hombre y abolió la esclavitud , luego la creación del internet, pero no fue muy dinámica y un montón de inventos que han mejorado el desarrollo , pero una vez se logró desarrollar todo este engranaje y por eso quiero hablar de la nueva revolución y es la Vigilancia estratégica que va conllevando con el uso de las Tics a la nueva sociedad del conocimiento y esa es la esencia , es importante y se impulsa en todos los ámbitos a nivel mundial, allí hay un tema que me es fascinante y es que todo lo plateado aquí siempre lo tratan de la presencialidad del Saber hacer y de la experiencia, allí se toca la palabra Innovación , aprendizaje y mejoras en los procesos de trabajo, hasta allí me dan razón que ese paso o ese salto lo debe hacer el ser humano con una sinapsis individual y no colectiva, porque el conocimiento es individual y la información colectiva, hay que diferenciar esa parte, podemos llenar nuestra mente de información pero tal vez muchos nunca serán creadores e innovadores, porque?.
Para ello quiero realizar una contextualización del tema y es que en la antigua Grecia , la Meca de los inventos y conocimientos hoy en día está en crisis?, la historia está para eso para no volver a caer en los errores , si Grecia era tan poderosa y allí nació los grandes inventores y estudiosos del Mundo hoy en día es un país en crisis?.
También hablamos de trabajo en equipo , nos dan ideas , pautas pero nos hablan de beneficios y el objetivo?, llegamos a la creación de proyectos , documentos , etc. , pero poco en creación de Objetivos grandes, creaciones reales donde muestren impacto como lo dicen en la pregunta.
Pero la idea no es discutir, es dar puntos de vista distintos , no es decir quien tiene la razón o quien no, mi aporte quiere que cada uno tome las fortalezas del uno y refuerce las debilidades, para ello estaré ampliando varios temas significativamente, solo así podremos crear esa información colectiva.
Muchos de los cambios se intentan dar en el esquema presencial, pero en el esquema virtual la Web 2.0 y 3.0 ha cambiado todo , quiero invitarlos a reflexionar sobre este tema pero en ambientes virtuales, este curso es para Tutores virtuales y profesores especialmente , pero el problema es querer llevar la experiencia presencial a la virtualidad, desde mi punto de vista hay una falla, pero desde mi parte profesional y experiencia he manejado herramientas que facilitan ese trabajo y acercan más la presencialidad a la virtualidad.
De acuerdo a mi actividad o quehacer diario como docente, planteo los criterios para realizar un diagnóstico de las inteligencias que poseen sus alumnos y enumero algunos pasos que se llevarían a cabo.
Bueno, he leído sobre inteligencias múltiples, el autor Celso Antúnez nos da pautas para el manejo de estas actividades, inicialmente traeré muchos de los test que utilizo en clase , ya que él ha investigado durante dos décadas este tipo de inteligencia y para analizar aplico los tipos de test que dejo más adelante.
Bueno hay que empezar por estos cuestionamientos ¿Cómo piensan nuestros estudiantes? ¿Qué cosas saben hacer bien? ¿Qué les gusta? ¿Qué cosas no conocen aún? ¿Cómo podemos hacer para saberlo?
Para ello las teorías de Inteligencias Múltiples se manifiestan y desarrollan sólo en relación a ciertas experiencias y ambientes que demandan su uso activo para resolver problemas o crear productos; por lo tanto si deseamos hacer un diagnóstico de nuestro grupo de estudiantes, tanto el ambiente como la calidad de las experiencias que les ofrezcamos es especialmente importante.
1. Las evaluaciones diagnósticas tradicionales sólo se realizan al principio del ciclo escolar y sobre la base de una serie limitada de ejercicios; si deseamos conocer cómo se desarrollan las distintas inteligencias en nuestros estudiantes, ésta debería ser una práctica que ofrezca variedad de opciones y se realice en forma constante en el aula.
2. La observación y el registro sistemático que realicemos, utilizando diferentes soportes (escritos, gráficos, fílmicos) nos permitirá hacer un seguimiento de la evolución y desarrollo de los modos que cada uno tiene de expresar sus ideas.
3. Según la teoría de IM la actividad cognitiva importante es constante en los seres humanos, por lo tanto, la documentación sobre la forma en la que los estudiantes resuelven estos problemas puede darnos indicios de cómo piensan.
4. Esta práctica sostenida, además, debería permitir a los estudiantes conocer tanto sus fortalezas como sus aspectos a continuar desarrollando, involucrándolos en su propio crecimiento.
4.
Tomaría una estrategia adecuada para la caracterización de los alumnos según sus inteligencias consisten en integrar dentro de las actividades académicas diarias, ejercicios de prueba específicas. Estos ejercicios se pueden aplicar como actividades lúdicas sin que los alumnos tengan conocimiento del fin de nuestra investigación.
Prueba http://www.conocimientosweb.net/portal/quizz.php?file=quizz/general4.htm
Como docente en formación y como ser humano menciono los tipos de inteligencia que analizo podría sacar provecho para facilitar mi aprendizaje
Bueno a través del tiempo me he analizado y creo que tengo las siguientes capacidades
A- Inteligencia lingüística
Ø Para su edad, escribo mejor que el promedio
Ø Invento cuentos, cuenta bromas y chistes
Ø Tengo una buena memoria para los nombres.
Ø Disfruto los juegos de palabras.
Ø Disfruto leer libros y escuchar historias
Ø Aprecio las rimas y trabalenguas
Ø Tengo buen vocabulario para mi edad
A- B- Inteligencia Lógico-matemática
Ø pregunto acerca de cómo funcionan las cosas
Ø hago cálculos mentales con mucha rapidez
Ø le gusta contar y juegos con números
Ø Me gusta jugar ajedrez, damas y juegos de mesa con cuadrados para contar
Ø Me gustan los juegos y rompecabezas que requieran de la lógica.
Ø tengo buen sentido de causa y efecto
Ø Me divierten las historias que desafían la lógica
C- Inteligencia espacial
Ø describo imágenes visuales nítidas
Ø comprendo mapas, gráficos y diagramas
Ø fantaseo más que otros.
Ø disfruto las actividades de arte
Ø hago dibujos coloridos y con detalles
Ø Me gusta ver películas, fotos e imágenes en general
Ø creo construcciones tridimensionales
Ø hago garabatos por todos lados.
También la musical que está asociada a la percepción del sonido no como un componente del ambiente sino por su unidad y significado. Marcada en personas como Mozart, List, Beethoven, y otros genios musicales, alcanza también a personas comunes, que perciben el sonido a través de la singularidad especificada sus matices y expresiones.
Conductivismo
El conductismo,
según su fundador John Watson, es una escuela natural que se atribuye todo el
campo de las adaptaciones humanas.1 Para B. F. Skinner se trata de una
filosofía de la ciencia de la conducta,2 que define varios aspectos esenciales
de su objeto de estudio. Sin embargo, este objeto es entendido de diversos
modos, según el enfoque conductista del cual sea parte.
Otro reconocido
autor de esta corriente J. R. Kantor (1963/1990) lo define como: una renuncia a
las doctrinas del alma, la mente y la consciencia, para ocuparse del estudio de
los organismos en interacción con sus ambientes (p. 573). En términos más amplios,
lo considera como equivalente al término "ciencia" (Kantor 1968, cit.
por Campos, 1973, p. 91), dado que se ocupa de la naturaleza a partir del
"principio del comportamiento". Así, la química estudia el
comportamiento de los elementos y la sustancia, la física estudia el
comportamiento de la materia y sus propiedades, la astronomía estudia el
comportamiento de los astros y galaxias, y la Psicologìa estudia las
interacciones entre los organismos y su entorno.
Las leyes de la
conducta Las leyes específicas del aprendizaje se aplican al condicionamiento,
que es el proceso por el cual las respuestas se unen a un estímulo particular;
también se lo denomina condicionamiento ER (estímulo-respuesta). Hay dos tipos
de condicionamiento: clásico y operante.
Condicionamiento
clásico: Proceso de aprendizaje mediante el cual se asocia un estímulo que
acarrea significado (tal como el olor de un alimento para un animal) con un
estímulo neutro que no tenía ningún significado especial antes del
condicionamiento. Por ejemplo, el dinero es neutro para un bebé, sin embargo,
los adultos han sido condicionados a desear el dinero porque han aprendido que
éste se relaciona con la obtención de alimentos y otras cosas básicas. (también
se considera condicionamiento pavloviano).
Condicionamiento
operante: Proceso de aprendizaje por el cual una acción en particular es
seguida por algo deseable (lo cual hace más factible que la persona o animal
repita la acción) o por algo no deseable (lo cual hace menos factible que se
repita la acción). Un estudiante, por ejemplo, estudia durante varias horas
porque anteriormente el estudio le proporcionó satisfacción intelectual, notas
altas o elogios de sus padres. Su aplicación es consecuencia del
condicionamiento operante. (también se denomina condicionamiento instrumental).
En suma,
"conductismo" constituye una manera de estudiar lo psicológico desde
la perspectiva de una ciencia de la conducta, sin mentalismo (atribuciones
dualistas extramateriales como el alma o la mente), ni reduccionismos (utilizar
explicaciones tomadas de disciplinas como la neurología, la lógica, la
sociología o el procesamiento de información).
Esto no
significa dejar de lado los procesos cognitivos como tantas veces se
malinterpreta, sino considerarlos como "propiedades de la conducta en
función". O sea, comportamientos sujetos a las mismas leyes que el
comportamiento manifiesto que involucran respuestas lingüísticas y sensoriales
de tipo encubierto, las cuales, para ser investigadas, deben especificarse en
términos del tipo de interacción, amplificarse mediante aparatos o acudir al
autoinforme del individuo.
Existe también
una clase especial de conductismo denominado "metodológico", que no
se guía en base a las precedentes consideraciones filosóficas ni teóricas, sino
simplemente en función a criterios pragmáticos de abordaje objetivo de la
conducta como referente observable inmediato de fenómenos "internos".
Este es, al presente, el tipo de conductismo más comúnmente aplicado por toda
clase de profesionales del comportamiento, incluso por buena parte de los que
no se considerarían a sí mismos "conductistas" en términos
doctrinarios y académicos.
Tomado de este enlace
¿Cómo se desarrollaría la clase si se
aplicaran los principios del esquema estímulo-respuesta-refuerzo,
propio del conductismo?
Basados
en el condicionamiento operante (Skinner), la profesora Claudia se dirige a dictar su clase de pre-escritura
en el grado Jardín, donde realiza un ejercicio de iniciación a la lecto -
escritura. Pide a los niños que hagan la transcripción de lo leído. Aquellos niños que presentan el
ejercicio como Claudia lo ha diseñado, pueden salir a hacer circuitos en el
gimnasio de goma ubicado en el salón de juegos, que es el sitio preferido de los estudiantes donde
pueden realizar diferentes figuras con las piezas que se encuentran allí. Los
estudiantes que no cumplen con el objetivo de la actividad, deben realizar
planas con la frase; “Debo trabajar en clase”.
¿Cómo debería ser la evaluación para ser coherente con ese
esquema?
Retomando el rol de la
memoria, se realiza una previa donde los alumnos deben escribir el
nombre completo del cuento y de los personajes que lo conforman. Si las
respuestas son las esperadas por Claudia, la valoración cuantitativa será alta,
pero si por el contrario las respuestas difieren de las esperadas, la
valoración cuantitativa será menor.
¿Cuál debería ser el
papel del profesora Claudia de acuerdo a ese esquema?
La profesora Claudia se encarga del
proceso de instrucción a sus alumnos, sobre las letras básicas para formar
palabras. Utiliza el estímulo positivo para lograr que sus estudiantes cumplan
con su objetivo de replicar las grafías que representan el tema visto en clase.
De la misma manera, el estímulo negativo (castigo), pretende que sus
estudiantes no reincidan en su conducta relacionada con su incumplimiento de
las actividades.
¿Cuál debería ser el papel de
los estudiantes de acuerdo a ese esquema?
Los alumnos serían agentes pasivos en el
aprendizaje, ya que únicamente seguirían órdenes de su profesora con el fin de
obtener el estímulo positivo de ír al salón de juegos y evitar el castigo de
escribir las planas.